Grade curricular

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Contents

O curso de ciência da computação está organizado em disciplinas de 2, 4 e 6 créditos correspondentes a disciplinas com 30, 60 ou 90 horas semestrais de aula. As disciplinas são organizadas em três categorias: conteúdo básico, conteúdo complementar obrigatório e conteúdo complementar flexível. Para se formar, o aluno deve integralizar 208 créditos (3120 horas) da seguinte forma:

  • 114 créditos do conteúdo básico,
  • 52 créditos de conteúdo complementar obrigatório
  • e 42 créditos de optativas.

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Disciplinas Obrigatórias

As disciplinas do conteúdo básico e do conteúdo complementar obrigatório formam o elenco das disciplinas obrigatórias do curso.

Conteúdo básico

O aluno deve integralizar 114 créditos desta categoria. Isto equivale a cursar as 30 disciplinas abaixo.

Conteúdo complementar obrigatório

O aluno deve integralizar 52 créditos desta categoria. Isto equivale a cursar as 14 disciplinas abaixo. Além delas, o aluno é obrigado a cursar a disciplina de Seminários, de 0 créditos.

Disciplinas Optativas (conteúdo complementar flexível)

O aluno deve integralizar 42 créditos de desta categoria. Tipicamente, isto equivale a cursar algo entre 9 e 12 disciplinas dentre as listadas abaixo. O aluno é livre para escolher entre as disciplinas ofertadas a cada semestre. Sugere-se observar o plano padrão para determinar em que momento do curso matricular disciplinas optativas.

Disciplinas que vêm sendo efetivamente ofertadas e cursadas por nossos alunos nos últimos semestres como optativas. Outras disciplinas existem e podem ser cursadas, desde que sejam ofertadas pelos departamentos responsáveis e desde que haja demanda. Se você estiver interessado em cursar outra disciplina, procure a coordenação.

Do DSC

  1. Empreendedorismo
  2. Engenharia de Software II
  3. Estágio Integrado
  4. Gerência de Redes de Computadores
  5. História da Computação
  6. Interface Homem-máquina
  7. Laboratório de Sistemas Operacionais
  8. Marketing para Informática
  9. Organização e Arquitetura de Computadores II
  10. Projeto de Redes de Computadores
  11. Redes Neurais
  12. Redes de Petri
  13. Sistemas Baseados em Conhecimento
  14. Sistemas Distribuídos
  15. Sistemas Multimídia
  16. Sistemas de Informações Geográficas
  17. TEC (Princípios de Administração Financeira)
  18. TECC (Algoritmos Avançados I)
  19. TECC (Algoritmos Avançados II)
  20. TECC (Algoritmos Avançados III)
  21. TECC (Algoritmos Avançados IV)
  22. TECC (Algoritmos Avançados V)
  23. TECC (Algoritmos Avançados VI)
  24. TECC (Administração de Sistemas Gerenciadores de Banco de Dados)
  25. TECC (Arquitetura de Sistemas Embutidos)
  26. TECC (Desenvolvimento Dirigido a Modelos)
  27. TECC (Desenvolvimento de Aplicações Corporativas Avançadas)
  28. TECC (Economia de Tecnologia da Informação)
  29. TECC (Fluxo de Trabalho Informatizado)
  30. TECC (Grades Computacionais)
  31. TECC (Introdução ao Desenvolvimento de Software para Dispositivos Móveis)
  32. TECC (Mineração de Dados)
  33. TECC (Modelagem de Ambientes Virtuais)
  34. TECC (Métodos Formais)
  35. TECC (Processamento Digital de Imagens)
  36. TECC (Programação III)
  37. TECC (Fundamentos e Aplicações de Realidade Virtual)
  38. TECC (Redes Ad Hoc Sem Fio)
  39. TECC (Redação Técnico Científica)
  40. TECC (Segurança em Redes de Computadores)
  41. TECC (Sistemas de Apoio à Decisão)
  42. TECC (Sistemas de Recuperação da Informação)

De outros departamentos

  1. Inglês
  2. Administração
  3. Gestão da Qualidade
  4. Economia
  5. Relações Humanas
  6. Sociologia Industrial I
  7. Introdução à Filosofia
  8. Prática Desportiva

Disciplinas por categorias

Humanas

Matemática

Prática

Física

Computação

Veja também

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